Финский композитор, саунд-продюсер, виртуозный клавишник и гуру программинга ударных. Вместе с Кэртси Хатакка работал над музыкой к Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, написал дополнительные композиции к Alan Wake. Работал со многими известными финскими группами как саунд-продюсер, звукорежиссёр, аранжировщик, клавишник и DJ. Профессионально владеет операторским мастерством.
Игрография:
Alan Wake (2008) - дополнительная музыка
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) - совместно с
Кэртси Хатакка
Max Payne (2001) - совместно с
Кэртси Хатакка
Дополнительная информация: IMDb |
DiscogsDishonored – интервью об опозоренном
Самый индустриальный из индустриальных ресурсов Gamespot, наконец-то взял интервью и показал первое видео Dishonored - горячо обсуждаемого проекта от Arkane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был...Самый индустриальный из индустриальных ресурсов Gamespot, наконец-то взял интервью и показал первое видео Dishonored - горячо обсуждаемого проекта от Arkane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios.
Коротко о проекте. Главного герой Dishonored – Корво, бывший телохранитель императрицы, и обвинёный в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшего регентом после смерти монарха. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей в первую очередь опирается на скрытное прохождение, а также на использование различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников. По геймплею, всех врагов (в том числе боссов) можно будет нейтрализовать, не убивая их. В число оружия входят мечи, кинжалы, мушкеты и пистолеты. Главный герой обладает магическими способностями, например,...
Показать 13.03.2012 5718Медиавотч: Akira Yamaoka, Strategic Music, Gears of War 3, Max Payne, Mushroomer, и прочее
Game-OST представляет вашему внимаю очередную порцию любопытных заметок, которые в силу тех или иных обстоятельств не стали полноценными новостями.— Сайт Nintendo Life попросил аудио-директора Grasshopper Manufacture Акиру Ямаоку составить список пяти любимых композиций и объяснить, чем они являются для него. Ямаока отметил группы Visage и D.A.F.,...Game-OST представляет вашему внимаю очередную порцию любопытных заметок, которые в силу тех или иных обстоятельств не стали полноценными новостями.
— Сайт Nintendo Life попросил аудио-директора Grasshopper Manufacture Акиру Ямаоку составить список пяти любимых композиций и объяснить, чем они являются для него. Ямаока отметил группы Visage и D.A.F., Крэйга Армстронга, Анну Дадли и Эннио Морриконе.
— Питерская студия Strategic Music запустила долгожданную новую версию своего сайта. «Разработка нового сайта компании заняла около двух лет, мы много экспериментировали, пробовали, отбраковывали, заворачивали и наконец смогли найти именно то, что искали», - рассказывает Дмитрий Кузьменко, генеральныйдиректор Strategic Music. Сайт доступен по прежнему адресу: www.strategicmusic.ru
— Несколько часов в сети провисела тестовая версия нового сайта Майкла Бросса, откуда стало известно, что в дополнение к Firefall композитор работает над Ratchet and Clank: All 4 One, а также над не анонсированными играми для Oddworld и Novalogic. Сейчас по адресу www.bross.com вновь расположен старый сайт.
— Согласно старому (летнему) материалу телеканала G4TV, Стив Ябл...
Показать 23.09.2010 5818Фрагменты саундтрека Alan Wake в новом трейлере
Новый 5-ти минутный геймплейный ролик Alan Wake даёт чёткие представления о музыке – таинственная, лиричная, местами мрачная, но везде очень и очень атмосферная и слегка потусторонняя. Визуальный ряд, кстати, сильно напоминает Зловещих Мертвецов – такой же ползущий туман, неясные тени и лес с тёмной энергетикой.Возможно, Remedy...Новый 5-ти минутный геймплейный ролик Alan Wake даёт чёткие представления о музыке – таинственная, лиричная, местами мрачная, но везде очень и очень атмосферная и слегка потусторонняя. Визуальный ряд, кстати, сильно напоминает Зловещих Мертвецов – такой же ползущий туман, неясные тени и лес с тёмной энергетикой.
Возможно, Remedy правы в своём заявлении, что полное погружение в игру возможно только на метровой плазме, мягком диване и 5.1 звуке. Где, как ни там, максимально применим термин «кинематографическое приключение»?
Игра выйдет исключительно на Xbox 360. Релизы запланированы на 18 и 21 мая для США и Европы соотвественно.
...
Показать 19.02.2010 4257Саундтрек для Alan Wake будет!
Ну что ж, мы не знаем, будет ли саундтрек к Alan Wake выпущен отдельным диском, но вот его наличие в составе коллекционного издания уже официально подтверждено – на Best Buy и Walmart появились соответствующие предзаказы. При своей стоимости в 80 долларов, коробочка весьма достойно укомплектована. Судите...
Ну что ж, мы не знаем, будет ли саундтрек к Alan Wake выпущен отдельным диском, но вот его наличие в составе коллекционного издания уже официально подтверждено – на Best Buy и Walmart появились соответствующие предзаказы. При своей стоимости в 80 долларов, коробочка весьма достойно укомплектована. Судите сами:
• эксклюзивные аудио-комментарии и подсказки от Remedy
• «Дело Алана Вэйка» - 144-х страничная книга, куда входит рассказ самого Алана, а также досье ФБР-овцев, принимавших непосредственно участие в событиях в Брайт Фоллс (Bright Falls).
• возможность получить первый DLC к игре бесплатно
• аватара и тема для Xbox Live
И, конечно же, диск с саундтреком, куда войдут не только лицензированные треки (привет, Poets of the Fall!), но и материал, написанный непосредственно для игры Киммо Каясто и Петри Аланко (ну слава Богу!).
Пока игра заявлена эксклюзивом для Xbox 360, но у нас не тает надежда на дальнейшее её появление для PC. Выход Alan Wake запланирован на 18 мая в США и 21 мая в Европе.
Спасибо VG247....
Показать 12.02.2010 4613Юбилейная рецензия: Max Payne 2 - The Fall of Max Payne
Внимательнейшая к мельчайшим деталям, Max Payne славилась своим богатым культурологическим бэкграундом. Полностью построенная на цитатах и приёмах из кинематографа, игра, с одной стороны раздражала критиков не знающим меры заимствованием и прямолинейностью, если не сказать примитивностью сценария, с другой - ублажала вкус синефилов, вызывала восторг каждым кадром...Внимательнейшая к мельчайшим деталям, Max Payne славилась своим богатым культурологическим бэкграундом. Полностью построенная на цитатах и приёмах из кинематографа, игра, с одной стороны раздражала критиков не знающим меры заимствованием и прямолинейностью, если не сказать примитивностью сценария, с другой - ублажала вкус синефилов, вызывала восторг каждым кадром и каждой репликой – и правда, до Remedy никто из разработчиков видеоигр так тонко не переосмысливал кино. Связь с кинематографом ощущалась и в музыкальном плане.
Прочитать юбилейную 200-ю рецензию от Game-OST...
Показать 26.08.2009 5302Медиавотч: Movie-OST, Alan Wake, Jesper Kyd и прочее
Посовещавшись, мы приняли решение изредка публиковать на Game-OST новостные дайджесты, где бы коротко упоминали об интересных событиях в игровой музыке, о которых либо не успели написать вовремя или которые попросту не тянули на отдельную новость. Это не означает смену привычного формата новостей, но позволит нам, во-первых,...Посовещавшись, мы приняли решение изредка публиковать на Game-OST новостные дайджесты, где бы коротко упоминали об интересных событиях в игровой музыке, о которых либо не успели написать вовремя или которые попросту не тянули на отдельную новость. Это не означает смену привычного формата новостей, но позволит нам, во-первых, расширить охват новостей, а во-вторых, рассказать о некоторых мелких и не очень мелких нововведениях на сайте.
Итак, мы открыли тестовую версию Movie-OST, сайта о киномузыке. Причин сделать такой ресурс было много, и с каждым днём их становилось всё больше и больше. Во-первых, такой сайт отвечал бы современным тенденциям – известные кинокомпозиторы всё чаще обращают свой взор на видеоигры, а игровые композиторы, напротив, всеми силами пытаются потеснить киношников (см., например, первую новость дайджеста). Поэтому, чтобы наша база саундтреков была наиболее полной, а профайлы композиторов наиболее интересные и информативные, мы решили вносить в неё музыку из кино. Таким образом, Movie-OST был органично интегрирован в Game-OST (хвала Коллектору, отвечающему за чудеса прог...
Показать 27.06.2009 6674