Call of Duty: Black Ops: Zombies Soundtrack
| Композиторы | Brian Tuey / James McCawley / Кевин Шервуд / Treyarch Sound |
| Издатель | Activision |
| Тип релиза | Музыка из игры - Официальный релиз |
| Формат | Цифра - 17 треков |
| Дата релиза | 25 января 2011 |
| Длительность | 00:45:49 |
| Музыкальные стили |
В качестве предисловия хочу написать, что я, как автор этого текста, абсолютно не разбираюсь в музыке. Не понимаю значения слов типа перкуссии, лейтмотива и прочих модных фразочек, которые то и дело проскакивают в нашем дружном коллективе. Я просто люблю музыку и живу ею. Отсюда и несколько сумбурное повествование происходящего - пишу так, как умею. И выражаю свои мысли, руководствуясь исключительно внутренними чувствами.
Нежданно-негаданно Activision порадовала нас саундтреком к популярному, в кругу любителей кооперативных наслаждений, режиму Call of Duty – Zombie Mode. Казалось бы, что могло быть столь интересного для нас, как любителей качественной музыки, в такой исключительно мультиплеерной забаве? На самом деле куда больше, чем можно себе представить с первого взгляда.
Если вы вдруг не питаете особой любви к дойной корове Activision, то вкратце введу в курс дела: Zombie Mode представляет из себя кооперативную резню на четверых человек, которым предстоит отбивать орды мертвецов волну за волной. А значит – покупаем новое оружие, строим баррикады, стараемся выжить как можно дольше. В ся прелесть режима не только в том, что игрокам приходится коммуницировать между собой, тем самым повышая социальный навык, но и в повторных забегах по одним и тем же уровням, чтобы побить свой прежний счет и выжить еще чуть дольше.
“И что может предложить нам такая игра? – спросите вы. – Наверняка какая-то обыкновенная электронщина для фона”. А вот и нет. Вернее, да, электронной музыкой нас действительно радуют, но об этом чуть позже. Вся прелесть музыкального сопровождения, которая и заставила меня взяться за написание этого текста, в том, что внутри драйвового шутера, который несколько абстрагирован от какой-либо сюжетной канвы, спрятана крайне захватывающая история. Кто стоит за появлением этой нечисти? Что движет главными героями? Откуда они пришли и куда держат путь? Кто обладатель этого демонического голоса? Что, черт возьми, делает среди этой кровавой бани плюшевый мишка, будь он неладен? Все ответы разработчики аккуратно спрятали среди уровней игры, в виде пасхальных яиц и секретов.
И музыка, вернее песни, как раз являются помощниками в раскрытии сюжета. Четыре волшебных трека в исполнении Елены Сигман: Lullaby of a Deadman, The One, Beauty of Annihilation, и 115 – тяжелый рок с металлическим оттенком, режут слух словно большое количество алкоголя – хочется слушать невзирая на обязательную тяжесть в голове после. Больше всего они напоминают знаменитые лиричные композиции из серии Silent Hill - глубокие, чувственные, наполненные сакральным смыслом для тех, кто разбирается в перипетиях сюжета. Честное слово, велико желание раскрыть все тайны, хранящиеся за приятным женским вокалом, и поделиться трагедией неизвестных актеров истории, но не смею покушаться на удовольствие узнать все секреты самостоятельно.
Полной противоположностью вокальным трекам стоит четверка прекрасных чиптюн мелодий с закосом под 8-bit. Сделаны они специально для мини-приключения Dead Ops Arcade, симулирующего игровые автоматы конца прошлого века. Slight Chance of Zombies, Zombies Don't Surf, Clockwork Squares и Temple идеально подходят под драйв этого, стоящего особняком от остальных, уровня. И вы знаете, тот факт, что команда композиторов идеально справляется с такими разноплановыми треками внутри одного проекта, является весомым комплиментом их профессионализму.
Третий компонент музыкального сопровождения отдан набору композиций, написанных как саундтрек к полноценной кампании Black Ops, но по тем или иным причинам так и не использованых в игре. В итоге, чтобы не терять результаты проделанной работы, было решено использовать их либо в качестве вступления к бонусным уровням консольных версий, либо задействовать в Dead Ops Arcade. Abra Macabre, Death On the Dance Floor, Raining Teddy Bears, Laughing Corpses, Slasher, Twilight, Voice in Your Head - солянка из треков совершенно разных по стилевой направленности. Дарк-эмбиент, танцевальная электроника и… добавить по вкусу. Они определенно вписываются в общий сюжет музыки, несмотря на некую отчужденность от общего настроя альбома.
Отдельно от всего этого ансамбля стоят стартовый и замыкающий треки. Damned – композиция, которая звучит в главном меню Zombie Mode. Зацикленная мелодия полна тревоги, чувства безысходности и напряжения, разбавленная небольшими клавишными нотками, которые только усиливают и без того гнетущее ощущение предстоящей схватки. Undone же очень грустная и красивая мелодия с прекрасной гитарной партией, растянутой посреди всей работы. Как рассказал ее автор, Кевин Шервуд, изначально трек должен был использоваться в одиночной кампании игры, но в итоге коллективного осбуждения было решено отказаться от его использования. Так что, рассудив совершенно верно, его оставили в качестве пасхального яйца одного из бонусных уровней. Название пошло из того, что он так и не был дописан до логического конца.
Перед нами определенно прекрасный, хоть и слегка разношерстный альбом, которого никто не ждал. Удивление вызывает не только и не столько факт выпуска этого музыкального набора, сколько умение и желание музыкантов работать тогда, когда этого, от них, в общем, никто не ждет. Zombies Soundtrack имеет шансы стать самым большим откровением этого, пусть и только начавшегося, года. Да, он не идеален, во многих треках чувствуется резкий обрыв мелодий, особенно в 8-ми битных темах видно, что композиции были просто взяты из игры и никто не удосужился добавить для них внятной концовки. Но, все же работа столь эмоционально пропитана, что все недостатки меркнут и остается лишь чувственно-яркое восприятие всего альбома. Пропустить такой подарок будет в большей мере кощунственно для истинных ценителей игровой муз. индустрии и любителей просто хорошей музыки в целом.
The Player
Нежданно-негаданно Activision порадовала нас саундтреком к популярному, в кругу любителей кооперативных наслаждений, режиму Call of Duty – Zombie Mode. Казалось бы, что могло быть столь интересного для нас, как любителей качественной музыки, в такой исключительно мультиплеерной забаве? На самом деле куда больше, чем можно себе представить с первого взгляда.
Если вы вдруг не питаете особой любви к дойной корове Activision, то вкратце введу в курс дела: Zombie Mode представляет из себя кооперативную резню на четверых человек, которым предстоит отбивать орды мертвецов волну за волной. А значит – покупаем новое оружие, строим баррикады, стараемся выжить как можно дольше. В ся прелесть режима не только в том, что игрокам приходится коммуницировать между собой, тем самым повышая социальный навык, но и в повторных забегах по одним и тем же уровням, чтобы побить свой прежний счет и выжить еще чуть дольше.
“И что может предложить нам такая игра? – спросите вы. – Наверняка какая-то обыкновенная электронщина для фона”. А вот и нет. Вернее, да, электронной музыкой нас действительно радуют, но об этом чуть позже. Вся прелесть музыкального сопровождения, которая и заставила меня взяться за написание этого текста, в том, что внутри драйвового шутера, который несколько абстрагирован от какой-либо сюжетной канвы, спрятана крайне захватывающая история. Кто стоит за появлением этой нечисти? Что движет главными героями? Откуда они пришли и куда держат путь? Кто обладатель этого демонического голоса? Что, черт возьми, делает среди этой кровавой бани плюшевый мишка, будь он неладен? Все ответы разработчики аккуратно спрятали среди уровней игры, в виде пасхальных яиц и секретов.
И музыка, вернее песни, как раз являются помощниками в раскрытии сюжета. Четыре волшебных трека в исполнении Елены Сигман: Lullaby of a Deadman, The One, Beauty of Annihilation, и 115 – тяжелый рок с металлическим оттенком, режут слух словно большое количество алкоголя – хочется слушать невзирая на обязательную тяжесть в голове после. Больше всего они напоминают знаменитые лиричные композиции из серии Silent Hill - глубокие, чувственные, наполненные сакральным смыслом для тех, кто разбирается в перипетиях сюжета. Честное слово, велико желание раскрыть все тайны, хранящиеся за приятным женским вокалом, и поделиться трагедией неизвестных актеров истории, но не смею покушаться на удовольствие узнать все секреты самостоятельно.
Полной противоположностью вокальным трекам стоит четверка прекрасных чиптюн мелодий с закосом под 8-bit. Сделаны они специально для мини-приключения Dead Ops Arcade, симулирующего игровые автоматы конца прошлого века. Slight Chance of Zombies, Zombies Don't Surf, Clockwork Squares и Temple идеально подходят под драйв этого, стоящего особняком от остальных, уровня. И вы знаете, тот факт, что команда композиторов идеально справляется с такими разноплановыми треками внутри одного проекта, является весомым комплиментом их профессионализму.
Третий компонент музыкального сопровождения отдан набору композиций, написанных как саундтрек к полноценной кампании Black Ops, но по тем или иным причинам так и не использованых в игре. В итоге, чтобы не терять результаты проделанной работы, было решено использовать их либо в качестве вступления к бонусным уровням консольных версий, либо задействовать в Dead Ops Arcade. Abra Macabre, Death On the Dance Floor, Raining Teddy Bears, Laughing Corpses, Slasher, Twilight, Voice in Your Head - солянка из треков совершенно разных по стилевой направленности. Дарк-эмбиент, танцевальная электроника и… добавить по вкусу. Они определенно вписываются в общий сюжет музыки, несмотря на некую отчужденность от общего настроя альбома.
Отдельно от всего этого ансамбля стоят стартовый и замыкающий треки. Damned – композиция, которая звучит в главном меню Zombie Mode. Зацикленная мелодия полна тревоги, чувства безысходности и напряжения, разбавленная небольшими клавишными нотками, которые только усиливают и без того гнетущее ощущение предстоящей схватки. Undone же очень грустная и красивая мелодия с прекрасной гитарной партией, растянутой посреди всей работы. Как рассказал ее автор, Кевин Шервуд, изначально трек должен был использоваться в одиночной кампании игры, но в итоге коллективного осбуждения было решено отказаться от его использования. Так что, рассудив совершенно верно, его оставили в качестве пасхального яйца одного из бонусных уровней. Название пошло из того, что он так и не был дописан до логического конца.
Перед нами определенно прекрасный, хоть и слегка разношерстный альбом, которого никто не ждал. Удивление вызывает не только и не столько факт выпуска этого музыкального набора, сколько умение и желание музыкантов работать тогда, когда этого, от них, в общем, никто не ждет. Zombies Soundtrack имеет шансы стать самым большим откровением этого, пусть и только начавшегося, года. Да, он не идеален, во многих треках чувствуется резкий обрыв мелодий, особенно в 8-ми битных темах видно, что композиции были просто взяты из игры и никто не удосужился добавить для них внятной концовки. Но, все же работа столь эмоционально пропитана, что все недостатки меркнут и остается лишь чувственно-яркое восприятие всего альбома. Пропустить такой подарок будет в большей мере кощунственно для истинных ценителей игровой муз. индустрии и любителей просто хорошей музыки в целом.
The Player
Музыканты
COD Zombie Soundtrack:
Вокал:
Elena Siegman
Гитара:
Kevin Sherwood
Клавишные:
Corey Redgrift
Музыка:
James McCawIey
Kevin Sherwood
Brian Tuey
Обработка вокала:
Collin Ayers
Scott Eckert
Сведение:
Scott Eckert
Дополнительное сведениемастеринг:
Oscar Zambrano
Treyarch Sound

Трент Резнор работает над Call of Duty: Black Ops II
Совершенно внезапно на любителей музыки и игр свалилась удивительная новость. Следующим проектом лидера замороженной группы NIN - Трента Резнора (Trent Reznor), автора совместного с Аттикусом Россом саундтрека «Девушка с татуировкой дракона», будет не звуковая дорожка для фильма, а полноценное музыкальное полотно к блокбастеру этой осени... Показать
10.07.2012 6554

Рецензия на саундтрек Call of Duty: Black Ops: Zombies
...Перед нами определенно прекрасный, хоть и слегка разношерстный альбом, которого никто не ждал. Удивление вызывает не только и не столько факт выпуска этого музыкального набора, сколько умение и желание музыкантов работать тогда, когда этого, от них, в общем, никто не ждет. Zombies Soundtrack имеет шансы стать... Показать
01.02.2011 3074
Ниже можно послушать бесплатное онлайн превью треков из саундтрека Call of Duty: Black Ops: Zombies Soundtrack.
Альбом был написан Brian Tuey / James McCawley / Кевин Шервуд / Treyarch Sound и вышел 25 января 2011 года. На саундтрек попало 17 композиций общей длительностью около 45 минут. Подборка является компиляцией оригинальной музыки. Выпуском пластинки занимался лейбл Activision.
Превью альбома предоставлено iTunes. Вы можете прослушать все композиции прямо на сайте. Если вам понравился саундтрек Call of Duty: Black Ops: Zombies Soundtrack, то мы настоятельно советуем купить его, поддержав таким образом композиторов, артистов и исполнителей. К тому же, это недорого. В российском сегменте iTunes он стоит всего 99 руб. Цены и магазины, где можно купить альбом, указаны в правой колонке.
Популярные композиции: Damned, Lullaby of a Deadman, Abra Macabre, Slight Chance of Zombies, The One.
Превью треков предоставлено iTunes - официальные фрагменты из Apple Enterprise Partner Feed
04.09.18 Альбом был написан Brian Tuey / James McCawley / Кевин Шервуд / Treyarch Sound и вышел 25 января 2011 года. На саундтрек попало 17 композиций общей длительностью около 45 минут. Подборка является компиляцией оригинальной музыки. Выпуском пластинки занимался лейбл Activision.
Превью альбома предоставлено iTunes. Вы можете прослушать все композиции прямо на сайте. Если вам понравился саундтрек Call of Duty: Black Ops: Zombies Soundtrack, то мы настоятельно советуем купить его, поддержав таким образом композиторов, артистов и исполнителей. К тому же, это недорого. В российском сегменте iTunes он стоит всего 99 руб. Цены и магазины, где можно купить альбом, указаны в правой колонке.
Популярные композиции: Damned, Lullaby of a Deadman, Abra Macabre, Slight Chance of Zombies, The One.
| 1 | DamnedTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:38 | |
| 2 | Lullaby of a DeadmanTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 03:59 | |
| 3 | Abra MacabreTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 03:06 | |
| 4 | Slight Chance of ZombiesTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 02:14 | |
| 5 | The OneTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 04:51 | |
| 6 | Death On the Dance FloorTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 02:34 | |
| 7 | Beaty of AnnihalationTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 04:28 | |
| 8 | Raining Teddy BearsTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:57 | |
| 9 | Laughing CorpsesTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 02:18 | |
| 10 | SlasherTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:10 | |
| 11 | TwilightTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 03:18 | |
| 12 | Voice In Your HeadTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:18 | |
| 13 | Zombies Don't SurfTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:37 | |
| 14 | 115Treyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 03:48 | |
| 15 | Clockwork SquaresTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:57 | |
| 16 | TempleTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 01:46 | |
| 17 | UndoneTreyarch Sound, Brian Tuey, James McCawley & Kevin Sherwood | 03:50 |


















