Локация из Bloodborne на Unreal Engine 4
Саймон Барле работает художником в студии DICE, а в свое свободное время он создает удивительные вещи. Например, локацию Hunter's Dream из Bloodborne на движке Unreal Engine 4.
Больше работ автора вы можете найти на его странице в ArtStation.
9 мая 2016, 22:02, Сергей Татаренко