Локация из Bloodborne на Unreal Engine 4

Саймон Барле работает художником в студии DICE, а в свое свободное время он создает удивительные вещи. Например, локацию Hunter's Dream из Bloodborne на движке Unreal Engine 4.
 
Больше работ автора вы можете найти на его странице в ArtStation.
 


  9 мая 2016, 22:02,   Сергей Татаренко





Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.


Или зайти через аккаунт любой соцсети.



Популярное