Новое видео XCOM с E3 2012
Firaxis представила на радость фанатам первое по-настоящему эпичное видео к XCOM: Enemy Unkown. Категорически рекомендуется к просмотру.
5 июня 2012, 17:27, MirZet
ЕЩЕ ИНТЕРЕСНОЕ
Есть что сказать? Комментируй!
а меня смущают летающие солдатики, которых они так любят показывать. в воздухе они у всех на виду и им просто пипец. ну, если это все-таки будет нормальная тактика.
ответитьСолдаты в летающих энергоскафандрах были весьма важным тактическим элементом в оригинальной игре. Лично меня игра без них сильно разочаровала бы.
А вот мультяшность - действительно, единственный минус на данный момент.
да, но в оригинале не было "честного" line-of-sight. и попал/не попал там рассчитывалось весьма условно. в 3д так не прокатит. ну посмотрим, чего у них выйдет
ответитьПо-моему всё вполне нормально рассчитывалось. Т.е. не было такого, что попасть в такую даль нереально, а твой солдат - попадал. Или я не совсем понял, что ты имел в виду
ответитьПервая часть средней мультяшности была, вторая - вполне себе серьёзная. Опять же, классический X-Com: Enemy Unknown являлся весьма жестокой игрой: кадры распотрошённых на аутопсии пришельцев, сцены инопланетных опытов над людьми - выглядело всё совсем не по мультяшному
ответитьНе знаю, мне почему-то первая часть абсолютно не казалась мультяшной, даже наоборот, воспринималась вполне реалистичной (по сравнению с другими играми на тот момент). Цветовая палитра состояла в основном из полутонов с умеренной яркостью. А вот вторая раздражала именно из-за ярких неестественных цветов уровня кислотности и мультяшного вида оружия/техники.
ответитьШутер спорный какой-то. Они сами это поняли, раз так сильно сместили дату релиз для переделки как минимум графики
ответитьНу дело, возможно, не в графике - они просто неготовы были еще его представить. Даже на презентациях он презентовался слабо - кроме PAX, где они представили интерактивную игру Sitizen Skуwatch. А сама игра просто ОТОДВИНУТА на второй план - на данный момент у них другие проекты, которые нужно рекламировать. (Кстати, Bioshock Infinity тоже сместил, причем так неожиданно, хотя проект был реально успешным.) Единственный комментарий по поводу XCOM shooter от самих 2к: мы еще работаем, у нас много дел, но никто никогда его отменять не будет.
ответитьКогда я тут опубликую трєклист лицензионных песен этого шутера, то фанатов у игры прибавится...
ответитьПоходу тревожные духовые а-ля параходный гудок в тренде... слышу уже черти в каком проекте. Ну или это просто для трейлеров популярно. Саму игру жду... Firaxis всё-таки не должен налажать уж прямо.
ответить
MirZet 18
05 июня 2012, 17:52,