Геймплей и детали Fable от авторов Forza


На ежегодной презентации Develover_Direct от Xbox студия Playground показала предстоящую Fable. Экшен-RPG перезапустит культовую франшизу, над которой в своё время работал известный разработчик Питер Молиньё. Хотя в ней используется тот же мир Альбиона, авторы решили не цепляться за события из предыдущих частей.
 
В духе оригинала главный герой Fable начинает свою историю ребёнком, однако затем происходит трагедия — всех жителей деревни, включая бабушку протагониста, превращает в камень таинственный незнакомец.
 
Сюжет не будет подгонять игрока — вместо этого разработчики позволят строить историю героя в своём темпе.
 
Открытый мир Fable позволяет бесшовно исследовать его просторы, включая леса, деревни и города — как пешком, так и верхом на лошади. Однако авторы пока не сказали, будут ли загрузочные экраны отсутствовать полностью.
 
Fable включает редактор персонажа, а также разные стили боя в зависимости от вида оружия и магии, которые сможет использовать игрок.
 
У противников будут свои сильные и слабые стороны, под которые придётся адаптироваться игроку, и главный герой часто будет натыкаться на группы врагов.
 
В духе предыдущих частей побочные активности включают работу, покупку и обустройство дома, заведение семьи и детей.
 
В игре присутствует система морали, которая отслеживает действия игрока и меняет мнение людей о персонаже. Однако она не будет двусторонней, где есть только плохие и хорошие последствия. Вместо этого NPC будут запоминать конкретные события, свидетелями которых они стали, и даже если герой расстроил кого-то, другой персонаж по-прежнему может любить его.
 
Разработчики говорят, что сама Fable никогда не будет осуждать игрока, но населяющие Альбион персонажи — вполне смогут.
 
Игроки смогут встретить сотни NPC — со своими именами и занятиями, и все они были созданы вручную. Playground рассматривала идею процедурной генерации, однако отказалась от неё на ранних этапах разработки.
 
Fable выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
 


  23 января 2026, 01:08,   Сергей Татаренко




Популярное