Хотели бы вы видеть музыкальный лейбл на базе Game-OST?

Новый опрос, результаты которого помогут нам сделать сайт ещё лучше.
Не первый год Game-OST задумывается о создании небольшого магазина цифровой музыки. Мы долго анализировали работу западных аналогов, независимых лейблов и даже начали технически готовиться к осуществлению мечты – взялись за развитие раздела с бесплатными саундтреками и пропаганду среди композиторов и издателей, готовых поделиться музыкальным материалом.
Мы пришли к выводу, что клонировать типичный западный лейбл, специализирующийся на издании саундтреков, задача в настоящий момент нерентабельная и самоубийственная (переговоры с издателями длятся месяцами и чаще всего заходят в тупик - обратите внимание, как редко издаются саундтреки к играм на Западе, чего уж говорить о России).
Поэтому решили двинуться собственным путём и подумать о создании сетевого лейбла с эксклюзивным контентом - музыкой лучших российских игровых композиторов и артистов, близких по духу. Причём не обязательно с одними только саундтреками. Не секрет, что многие наши музыканты занимаются сольным творчеством, не говоря уже об архивных, демонстрационных, непринятых или не вошедших куда-либо композициях, которые, тем не менее, композиторы не спешат отправлять в свободное плавание по сети. Композиторы надеются продать такие треки в том или ином виде в какой-либо другой проект, либо издать на коммерческом лейбле. И ждать композиторы могут годами – пока не появится дельных предложений, пока не придёт слава, пока не сменится политический режим…
Теперь пришло время спросить ваше мнение.
29 июля 2011, 19:09, Всея Редакция
: Хотели бы вы видеть музыкальный лейбл на базе Game-OST?
ЕЩЕ ИНТЕРЕСНОЕ
я не покупаю цифровых релизов, но если это единственная возможная форма, то тогда почему бы и нет? отличный вариант поддержать наших
ответитьЗамечательная идея. По моему кроме как "да" тут и думать даже не о чем :)
Как-раз вот думаю, каким образом издать своё музыкальное барахло. Был бы очень рад наличию такой площадки тут.
Если это барахло, то кто его купит?? Барахла полон весь инет с рунетом вместе взятым, качай - не хочу. Один только PromoDJ чего только стоит, качай каждого второго композитора и бесплатно. Там кстати интересные находки имеются. Как говорит товарищч Ендыкс - найдется все...
ответитьПочему бы и нет, но только если данный "лейбл" не превратится в помойку и будет сделан грамотно и продуманно. Например, если я куплю саундтрек -- хотелось бы иметь возможность скачивать его из магазина сколько угодно раз.
ответитьА будет возможность предпрослушивания?
Если да - тогда стоит попробовать организовать это дело. Но тут музыканты возразят, скорее всего, что, мол "вы слушаете и мало покупаете". А так скорее всего и будет, если... "издать своё музыкальное барахло" :)
Если нет - я лично пас, т.к. давно ничего не покупаю, предварительно не послушав.
Ничего подобного. Более того, если во всяком случае опираться на имеющиеся порталы подобной тематики, там не просто превьюшки, а полноценные треки.
Лично я нисколько не обижусь на такой расклад. А оплата творчества будет просто по желанию.
Предпрослушка у нас уже есть и это мелочь, хоть и одна из самых важных - я знаю слишком много культовых бесплатных сетевых лейблов с отличной музыкой, которые производят очень нехорошее впечатление из-за отсутсвия слушать музыку в онлайне.
Так как Коллектору особо некогда отвелкаться на разработку концепции лейбла, то я пока что занимаюсь всем этим сам, но для нас было неожиданно, что почти все единогласно проголосовали "за", спасибо, парни, это нас воодушевило!
Моё соображение такого, что значительная часть контента должна быть бесплатной, потому что продаётся только музыка из очень популярных игр (в то время как из остальных игр практически не продаётся, будь это даже западный большой проект, но провалившийся на старте - кстати, THQ только что закрыла до лучших времён весь франчайз Red Faction - обидно, учитывая, что они наняли перспективного кинокомпозитора), а у нас на такую претендует разве что Сталкер, не более того. Бесплатной, но с возможностью купить за любую сумму. Конечно, издатели игр всё ещё "жмут" права и не верят в подобные схемы - их интересуют только большие деньги, а не мелочи вроде саундтреков, поэтому на всякий случай они не дают никаких разрешений и хоронят музыку.
Второе соображение - сразу разделить лейбл на основной и дочерний. На основном будет как сейчас выкладываться всё, на что удалось получить разрешение. К сожалению, будем называть всё своими именами, это в большинстве своём неперспективная музыка из неперскпективных игр - не достающая до Запада по качеству либо не имеющая высокой художественной ценности (второй пункт для меня в настоящее время в приоритете). Как уже было отмечено, неперспектиная музыка из неперспективных игр не продаётся, а также не лицензируется и т. п.
На дочернем лейбле я бы устраивал бы действительно жёсткий фейс-контроль, но и отобранной музыкой (перспективной, интересной, качественной - как саундтреками, так и сольными работами игровых композиторов, кинематографичными и близкими по духу к прикладной музыке) занимался бы тщательнее - рекламированием, продвижением на запад, поиском коммерческих заказов для композиторов, участием в компиляциях на других лейблах, изданием на известных цифровых площадках вроде iTunes и Amazon, в перспективе - лицензирование (за счёт которого, кстати, существуют некоторые бесплатные лейблы). Я уже свёл несколько хороших композиторов с интересными разработчиками; чувствую, если заниматься этим систематически, то в ближайшее время у нас как и на западе будет своё сообщество, где интересные и хорошие предложения будут распределяться между достойными музыкантами, а конечный пользователь будет получать больше игр с хорошими саундтреками.
Если говорить о продвижении творчества, то основную роль играет именно продвижение и пиар как таковой. Поставить музыку на Amazon или iTunes не сложно, но народ говорит, что денег оттуда толком не видно.
ответитьМузыка годами визуализировалась - сначала с появлением MTV музыка стала лучше продаваться благодаря видеоклипам и теперь уже поп-музыка никак не мыслима без видеоклипов, но всё зашло гораздо дальше - с появлением iTunes даже поп-музыка стала продаваться иначе - люди активно покупают синглы, для которых снимается видео, и гораздо меньше людей покупает и слушает альбомы целиком. Если абстрагироваться от поп-музыки, то ситуация аналогичная - одна музыка никому не нужна, людям нужен в первую очередь визуал, а всё остальное (в том числе музыка) впридачу бонусом. В настоящий момент ежедневно издаётся несколько тысяч альбомов по всему миру - на любой вкус. Но они не нужны практически никому, если нет визуальной составляющей - видео, арт или, если это прикладная музыка, то первоисточник (игра, фильм, трейлер, видеопрезентация, арт-инсталяция, проч). Именно поэтому сейчас так круто продаются саундтреки (чем круче фильм или игра, тем лучше продаются, качество самой музыки при этом роли не играет, ну как правило не играет), именно поэтому такие группы как The Chemical Brothers, Daft Punk, Nine Inch Nails и прочие в последнее время вынуждены записывать саундтреки - саундтреки продаются, студийные работы - не продаются.
Во многом это психологический момент. Людям нужны визуальные образы, с которыми будет ассоциироваться музыка, иначе они не смогут её прочувствовать в той мере, чтобы полюбить. Т. е. даже если тебе попадается на глаза несколько альбомов в твоём любимом стиле, ты скорее всего остановишься на том, который я вляется саундтреком к игре/фильму, который ты видел. Действительно, раньше прочувствовать музыку было проще - было меньше развлечений и отвлекающих факторов, ты мог включить пластинку и просто слушать её и рызмышлять, рисовать под музыку образы в сознании. Но темп жизни ускорился до максимума - ты не можешь себе позволить такую роскошь как сесть в кресло, включить диск, выпить чего-нибудь, послушать... Ты несёшься вперёд в надежде побольше узнать и охватить, ты слушаешь музыку фоном, и замечаешь только ту музыку, которая срабатывает на уровне подсознания вроде "я где-то это уже слышал" или "ах да, точно, это муыка из того крутого фильма, надо этот альбом переслушать" или "о, этот альбом явно навян творчеством моего любимого композитора, мне это нравится, будут слушать дальше".
Из конкретных примеров - в день (!) выходит более сотни альбомомв в стиле дарк-эмбиент (если с другими подстилями эмбиента, то несколько сотен или тысяч) по всему миру, многие из них похожи или превосходят Фоллат и Сталкер, но по понятным причинам не удосуживаются и части того внимания, которое достаётся этим саундтрекам. Хочешь обратить на себя внимание - не пиши музыку, пиши саундтреки. Ни один зрелый культовый западный композитор так и не стал сольным артистом - тогда бы они перестали существовать для всего остального мира. Даже Джаспер Кид за пялть лет обещаний так и не записал альбом.
Именно поэтому мы начали писать о кино - это хорошая возможность познакомить аудиторию с незнакомой ей в целом, но близкой по духу музыке. А через кино можно познакомить читателей с ещё более интересной музыкой. Музыка ведь везде одинаковая, на самом деле, но если это не саундтрек, то все страшно боятся её послушать :)
Коллега, ну ты прямо в ударе!
Очень интересные мысли! В целом согласен.
Я хоть и в состоянии слушать альбомы, но честно признаться, почти всегда ищу хоть какое-то визуальное наполнение, что бы лучше познакомиться с новым ансамблем. Впрочем, не думаю, что вот раньше такого совсем не было. Хотя тенденция видна и, мне тоже кажется, что движение идёт именно в сторону большей доли визуализации.
Не берусь осуждать или восхвалять эту тенденцию с точки зрения слушателя, однако для композитора это может быть серьёзной проблемой.
Я вот бы, скажем, рад забабахать к своим музыкальным дорожкам интересную визуализацию, вплоть до какой-нибудь короткометражки, или даже небольшого мюзикла, с интересным сюжетом. Но этож работа ого-го-го...
Кстати теперь, внезапно, мне стала понятна так же любовь многих слушателей к оригинальным дискам со всеми вкладышами. Буклет диска, сам диск - это ведь тоже часть визуализации, пускай и не такой, как видеоролики. С этим артом, какими-то письменными заметками, несомненно понимаешь лучше все творческие позывы автора.
Сейчас в твиттере актуальное увидел: "В век интернета многие музыканты узнали, что люди не хотят слушать их песни даже бесплатно"
ответитьПася проснулся... Я уже года два назад гутарил Коллектору о необходимости сращивания ресурсов Game-OST и Movie-OST, для увеличения трафика и всего остального.
А что касаемо визуализации музыки, то такой массовый слой как клубная культура спокойно продаются максимальными тиражами при минимальных затратах на визуализацию. Там главное сеты, эвент и социал.
А я считаю, что дело не в визуализации, а в том, что каждый день выходит такое количество музыки, что человек просто физически не может охватить даже её мизерную часть. Поэтому та музыка, которая обзаводиться этой самой визуализацией и выигрывает гонку, т.к. гораздо проще услышать одну песню, чтобы заинтересоваться и послушать весь альбом, чем просто придти в магазин и перелопатить подряд все новинки месяца.
"Людям нужны визуальные образы"
Спорное утверждение. Не обязательно играть в игры или смотреть фильмы, чтобы прочувствовать музыку.
Ты первым абзацем фактически перекрыл утверждение из второго :)
Меня Продижи в далёкие детские годы ошеломила именно музыкально, но потом я всё равно стал копать информацию о группе, смотреть клипы, изучать их стилистику, идеи, мифологию. Всё-таки за визуальными образами кроется многое.
"Ты первым абзацем фактически перекрыл утверждение из второго :)"
Коллектор, я имел в виду, что музыка без визуалки не хуже (а в наши дни, по большей части, лучше) той, что её имеет. Просто шансы быть услышанной намного больше у второй (к сожалению).
Здесь, как мне кажется, дело в отсутствии серьезных музыкальных ресурсов, которые бы освещали подобную музыку. О попсе и говно-рэпе пишут все и везде, а другие жанры словно и не нужны никому.
А, ну это понятное дело, что в тени успешной музыки есть более качественная, но менее везучая, тут не поспоришь )
ответить"Миллион сайтов во всей сети на каждый стиль"
Пася, мы говорим о хороших новостных сайтах, а блогах-однодневках.
Ну и раз уж ты настолько информативен - назови на каждый стиль/жанр по одному хорошему сайту (для электроники можно назвать 2>). Это не для проверки, а для пользования.
Будь полезен для общественности в конце концов :)
Зделай запрос в гугле, исходя из своих вкусов, составлять сейчас списки крутых сайтов я не готов, занят другими вещами.
Есть крутейший и уважаемый pitchfork.com у которого есть с десяток достойных аналогов














Cheshire 60
29 июля 2011, 21:12,