Как создавался звук в хорроре The Callisto Protocol

На канале Ars Technica появился новый дневник разработчиков хоррора The Callisto Protocol, в котором разбирается звуковая составляющая игры.
 
В ролике участвуют создатель студии Глен Скофилд и аудио-директор Нассим Аит-Качи. Основная идея — соединить эмбиент и музыку в одно целое, чтобы создать пугающую атмосферу. Даже звуки машин в игре должны заставить бояться пользователей.
 


  16 ноября 2022, 19:41,   Сергей Татаренко





Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.


Или зайти через аккаунт любой соцсети.



Популярное