Процесс создания звуков 4X-стратегии Humankind
Авторы стратегии Humankind опубликовали шестой видеодневник, который на этот раз посвящен созданию звуков. Также был представлен часовой видеоролик с атмосферным эмбиентом, который, как говорят сами разработчики, хорошо подойдет в качестве фона для сна, работы или учебы.
"Команда, занимавшаяся созданием звукового сопровождения, путешествовала в различные части света, чтобы запечатлеть атмосферу разнообразных мест планеты, включая Шотландию и Большой каньон. А для того, чтобы представить в игре Везувий, пришлось отправиться на запись вулканов в Италию!"
Релиз состоится в 2021 году.
9 июля 2020, 22:49, Сергей Татаренко