Мнения
Pasya
Саундтрек к средневековому боевику Assassin`s Creed – работа глобального уровня и, между тем, самый сложный и самый большой проект датского композитора Джеспера Кида. Два года усердной работы вылились в трёхчасовую дорожку – почти столько музыки во всех играх серии Hitman вместе взятых. Описывая Assassin`s Creed, не знаешь с чего лучше начать. Во-первых, музыка в прямом смысле слова историческая: атмосфера древнего Иерусалима, Дамаска и Акра подчёркнута десятком разнообразнейших стилей, символизирующих начало второго тысячелетия. В те времена люди были глубоко религиозны и это также отражено в музыке - она задумчивая, а местами и вовсе гипнотическая. Акр демонстрирует христианскую музыкальную палитру: оркестр, хор грегорианских монахов, фортепьяно, арфа и скрипка, а также другие западные влияния. Цвет и тон являются весьма трагичными, потому что большая часть города разрушена. Дамаск встречает игрока мусульманским мужским вокалом с преобладанием шёпота, церковного пения и молитв. Здесь много этнических инструментов: ближневосточная гитара, флейта, дудук, рожок, ручные перкуссии и традиционные египетские инструменты. Иерусалим представляет собой столкновение двух религий, и здесь смешаны мелодии Акра и Дамаска. Эти мелодии особо эмоциональны и глубоки: здесь использован как полный оркестр и хор, так и солирующие грегорианские вокалы, акустическая гитара, а также женское пение на арабском и болгарском языках. Во-вторых, оркестровые партии записаны в лучших студиях Лос-Анджелеса и Сиэтла никем иным, как Джейсоном Поссом – широко известным в киноиндустрии оркестровщиком, работавшим над кинотрилогией “Властелина Колец”; этнические инструменты в свою очередь отданы на растерзание лучшим музыкантам со всего света. И, в-третьих, как это обычно бывает у Кида, большинство композиций носят экспериментальный характер и созданы с активным использованием электронных ударных, футуристических звуковых бэкграундов, эффектов зажёванной плёнки и прочих весьма нестандартных приёмов. Без сомнений, это гениально. Однако саундтрек к Assassin`s Creed постигла участь Kane & Lynch – он до сих пор не издан отдельным диском (а лучше всего двумя!), но автор клянётся, что прилагает все усилия, чтобы исправить это недоразумение.

Дебютный трейлер Assassin`s Creed 2
Такой бедной на всевозможные анонсы выставки E3 не было давно, но нам всё же есть чем поживиться. Так, Ubisoft презентовала красочный четырёхминутный CG-трейлер Assassin`s Creed 2, для которого Джеспер Кид написал эксклюзивную музыку с оркестровыми и живыми акустическими инструментами, а также с электронными и даже оперными...Такой бедной на всевозможные анонсы выставки E3 не было давно, но нам всё же есть чем поживиться. Так, Ubisoft презентовала красочный четырёхминутный CG-трейлер Assassin`s Creed 2, для которого Джеспер Кид написал эксклюзивную музыку с оркестровыми и живыми акустическими инструментами, а также с электронными и даже оперными элементами. Ещё несколько фрагментов саундтрека можно услышать в тизерах игры: в одном из них звучит напыщенный оркестровый трек, в другом – электронный эмбиент. Кроме того, накануне E3 Джеспер Кид организовал себе страничку в социальной сети Facebook, куда выложил два этнических трека, не вошедших в первую часть игры, а также техно-композицию для одного из трейлеров.
...
Показать 08.06.2009 4850
Объявлены номинанты BAFTA
«Британская академия кино и телевидения» или попросту BAFTA не забывает награждать и видеоигры. Ну и, конечно же, музыку к ним. В отличие от GANG (профильной организации игровых композиторов и звукорежиссёров) BAFTA ограничивается всего двумя номинациями – «Лучшая оригинальная музыка» и «Лучшее аудио», вот они перед вами:«Лучшая...«Британская академия кино и телевидения» или попросту BAFTA не забывает награждать и видеоигры. Ну и, конечно же, музыку к ним. В отличие от GANG (профильной организации игровых композиторов и звукорежиссёров) BAFTA ограничивается всего двумя номинациями – «Лучшая оригинальная музыка» и «Лучшее аудио», вот они перед вами:
«Лучшая оригинальная музыка»
Assassin's Creed (Jesper Kyd)
Dead Space (Jason Graves)
Fable II (Russell Shaw)
Fallout 3 (Inon Zur)
LittleBigPlanet (Kenneth Young, Daniel Pemberton)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Harry Gregson-Williams)
«Лучшее аудио»
Call of Duty 4: Modern Warfare
Dead Space
Gears of War 2
Grand Theft Auto IV
LittleBigPlanet
Super Mario Galaxy
Примечательно, что в первый список затесался исторический боевик Assassin's Creed, вышедший ещё в позапрошлом году (в том году его саундтрек был признан нашим сайтом лучшим), а во второй попали Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy из того же 2007-го. Как это правильно расценивать, мы не знаем, но всё равно предлагаем делать ставки. Победители будут объявлены 10 марта.
Полный список игровых номинаций можно найти на официальном сайте организации: www.bafta.org...
Показать 10.02.2009 7151
No Kydding, No Music
Вчера журналистом из Сан Франциско, Робертом Цэлли-младшим, был запущен официальный блог No Kydding, в котором будут регулярно публиковаться свежие новости о жизни и творчестве Джеспера Кида, инсайдерский взгляд на детали и прочая эксклюзивная информация о проектах композитора. В самое ближайшее время блог раскроет детали релиза саундтрека...Вчера журналистом из Сан Франциско, Робертом Цэлли-младшим, был запущен официальный блог No Kydding, в котором будут регулярно публиковаться свежие новости о жизни и творчестве Джеспера Кида, инсайдерский взгляд на детали и прочая эксклюзивная информация о проектах композитора. В самое ближайшее время блог раскроет детали релиза саундтрека к Assassin`s Creed, а также дебютного сольного альбома. В данный момент Джеспер Кид заканчивает работу над уникальной музыкальной дорожкой к полнометражному хоррору Staunton Hill (судя по названию, фильм намерен привлечь к себе внимание фанатов Silent Hill). Работая над Staunton Hill, Кид совместил два совершенно разных жанра - дарк эмбиент и джаз, добавил музыке психологизма и сюрреалистической атмосферы.
Похоже, Кид серьёзно метит в звёзды, дав добро на создание подобного пиар-проекта. Но делать какие-либо выводы пока рано, ведь всё это пустые слова: информации и так хватает, а вот большая часть музыки Кида как не издавалась, так и не издаётся. Пока все поползновения крайне неубедительны. Пусть сначала будет дело, а уж буковки потом!
Блог No Kydding расположен по ад...
Показать 14.08.2008 3437
Промо саундтрек Assassin`s Creed
Музыкальное сопровождение Assassin`s Creed, о котором мы недавно писали, безусловно, является одним из важнейших событий игровой музыки в этом году. Но вот незадача, Ubi Soft не любит издавать замечательную музыку из своих игр (небольшим исключением является серия “Принц Персии”). Похоже на то, что гениальный саундтрек Assassin`s...Музыкальное сопровождение Assassin`s Creed, о котором мы недавно писали, безусловно, является одним из важнейших событий игровой музыки в этом году. Но вот незадача, Ubi Soft не любит издавать замечательную музыку из своих игр (небольшим исключением является серия “Принц Персии”). Похоже на то, что гениальный саундтрек Assassin`s Creed также имеет все шансы отправится в архив компании, например, на одну полочку к Splinter Cell: Double Agent.
И хотя накануне релиза консольных версий игры Джейд Реймонд уверяла общественность, что саундтрек появится, мы всё же не знаем, стоит ли доверять обещаниям этой девушки. Впрочем, PC версия Assassin`s Creed выходит 1 марта будущего года, а до этого времени боссы Ubi Soft могут пересмотреть свои взгляды на ситуацию. Во всяком случае, аналитики сайта Game-OST.ru не исключают, что в скором времени Ubi Soft, вслед за другими компаниями, запустит собственный онлайновый сервис дистрибьюции игр и сопутствующего контента (саундтреков). Что ж, скрестим пальцы.
В свете этих печальных событий хотим поделиться доступом к секретной страничке, на которой размещены шесть композиций из игр...
Показать 05.12.2007 5152
Религиозный саундтрек для Assassin`s Creed
13 ноября произойдёт историческое для всей игровой индустрии событие: в продаже появится не имеющая аналогов, уникальная во всех отношениях игра Assassin`s Creed – симулятор средневекового ассассина по имени Альтаир. Assassin`s Creed – это большой мир с интерактивным окружением, передвигаться по котором можно в том числе и...13 ноября произойдёт историческое для всей игровой индустрии событие: в продаже появится не имеющая аналогов, уникальная во всех отношениях игра Assassin`s Creed – симулятор средневекового ассассина по имени Альтаир. Assassin`s Creed – это большой мир с интерактивным окружением, передвигаться по котором можно в том числе и по вертикали, используя приёмы паркура. Для Джеспера Кида, написавшего музыку к Assassin`s Creed, эта работа стала самой крупной в своей карьере: композитор создал три часа музыки, т. е. в три раза больше, чем он писал для какой-либо другой игры. Особенностями саундтрека он любезно поделился с журналом Play.
«Игра, имея огромные открытые пространства, нуждалась в большом количестве музыки. Я написал 100 композиций и таким образом удовлетворил музыкой все аспекты игры: сюжетные видеоролики, поединки, погони, езду на лошади. Я написал много фоновых композиций для различных локаций, для тренировочных миссий, кроме того, уличные музыканты играют мою музыку. Действие игры протекает в 1191 году во время Третьего Крестового Похода. В это время люди были особо религиозны, поэтому...
Показать 11.11.2007 5151
Коллекционная Assassin`s Creed
Коллекционное издание средневекового стелс-экшена Assassin`s Creed будет включать в себя пластиковую фигурку главного героя Альтаира, различные видеоматериалы, а также диск с саундтреком. "Композитором нашей игры является Джеспер Кид", рассказала продюсер игры Джейд Реймонд сайту Xbox Gazette "Несмотря на то, что действие происходит на Святой...Коллекционное издание средневекового стелс-экшена Assassin`s Creed будет включать в себя пластиковую фигурку главного героя Альтаира, различные видеоматериалы, а также диск с саундтреком. "Композитором нашей игры является Джеспер Кид", рассказала продюсер игры Джейд Реймонд сайту Xbox Gazette "Несмотря на то, что действие происходит на Святой земле во время третьего крестового похода, музыка будет ультра современной. Каждый город в Assassin`s Creed имеет свою культуру и соответственно музыкальный стиль". На нашем сайте вы может послушать фрагменты "персидских" композиций Persia Suspense, Persia Escape и Ancient Persia. Выход игры намечен на первую половину 2008 года на Xbox 360, PS3 и PC. Официальный сайт: www.assassinscreed.com
Небритый Пася...
Показать 22.05.2007 4771Над альбомом работал датский композитор
Джеспер Кид (
Assassin's Creed: Brotherhood,
Assassin's Creed Revelations,
Borderlands), а его релиз состоялся 11 ноября 2007 года. На саундтрек попало 109 композиций общей длительностью более 3-х часов. Подборка является компиляцией оригинальной музыки. Выпуском пластинки занимался лейбл
Ubisoft Entertainment.
Условно альбом можно отнести к следующим жанрам:
Acoustic, Ambient, Bootleg, Classical, Electronica, Ethnic, Instrumental, World.
| 1 | DataPC forgeC 001 | 01:54 |  |
| 1 | DataPC forgeC 100 | 01:36 |  |
| 2 | DataPC forgeC 002 | 00:51 |  |
| 3 | DataPC forgeC 003 | 00:57 |  |
| 4 | DataPC forgeC 004 | 01:11 |  |
| 5 | DataPC forgeC 005 | 00:46 |  |
| 6 | DataPC forgeC 006 | 00:37 |  |
| 7 | DataPC forgeC 007 | 01:25 |  |
| 8 | DataPC forgeC 008 | 00:37 |  |
| 9 | DataPC forgeC 009 | 00:21 |  |
| 10 | DataPC forgeC 010 | 00:53 |  |
| 11 | DataPC forgeC 011 | 00:29 |  |
| 11 | DataPC forgeC 101 | 01:21 |  |
| 12 | DataPC forgeC 012 | 01:32 |  |
| 12 | DataPC forgeC 102 | 03:08 |  |
| 13 | DataPC forgeC 013 | 03:55 |  |
| 13 | DataPC forgeC 103 | 03:44 |  |
| 14 | DataPC forgeC 014 | 03:50 |  |
| 14 | DataPC forgeC 104 | 03:08 |  |
| 15 | DataPC forgeC 015 | 00:49 |  |
| 15 | DataPC forgeC 105 | 03:10 |  |
| 16 | DataPC forgeC 016 | 01:05 |  |
| 16 | DataPC forgeC 106 | 00:56 |  |
| 17 | DataPC forgeC 017 | 01:03 |  |
| 17 | DataPC forgeC 107 V1 | 00:44 |  |
| 18 | DataPC forgeC 018 | 00:56 |  |
| 18 | DataPC forgeC 108 V2 | 00:40 |  |
| 19 | DataPC forgeC 019 | 00:46 |  |
| 19 | DataPC forgeC 109 V3 | 00:53 |  |
| 20 | DataPC forgeC 020 | 01:08 |  |
| 21 | DataPC forgeC 021 | 00:36 |  |
| 22 | DataPC forgeC 022 | 00:48 |  |
| 23 | DataPC forgeC 023 | 00:56 |  |
| 24 | DataPC forgeC 024 | 02:41 |  |
| 25 | DataPC forgeC 025 | 01:27 |  |
| 26 | DataPC forgeC 026 | 01:28 |  |
| 27 | DataPC forgeC 027 | 02:52 |  |
| 28 | DataPC forgeC 028 | 03:28 |  |
| 29 | DataPC forgeC 029 | 04:54 |  |
| 30 | DataPC forgeC 030 | 03:54 |  |
| 31 | DataPC forgeC 031 | 03:50 |  |
| 32 | DataPC forgeC 032 | 00:10 |  |
| 33 | DataPC forgeC 033 | 03:55 |  |
| 34 | DataPC forgeC 034 | 00:06 |  |
| 35 | DataPC forgeC 035 | 02:08 |  |
| 36 | DataPC forgeC 036 | 00:30 |  |
| 37 | DataPC forgeC 037 | 00:15 |  |
| 38 | DataPC forgeC 038 | 01:03 |  |
| 39 | DataPC forgeC 039 | 01:37 |  |
| 40 | DataPC forgeC 040 | 01:55 |  |
| 41 | DataPC forgeC 041 | 02:40 |  |
| 42 | DataPC forgeC 042 | 00:14 |  |
| 43 | DataPC forgeC 043 | 01:10 |  |
| 44 | DataPC forgeC 043 | 01:37 |  |
| 45 | DataPC forgeC 045 | 02:31 |  |
| 46 | DataPC forgeC 046 | 00:51 |  |
| 47 | DataPC forgeC 047 | 01:17 |  |
| 48 | DataPC forgeC 048 | 01:31 |  |
| 49 | DataPC forgeC 049 | 01:20 |  |
| 50 | DataPC forgeC 050 | 00:49 |  |
| 51 | DataPC forgeC 051 | 01:11 |  |
| 52 | DataPC forgeC 052 | 00:08 |  |
| 53 | DataPC forgeC 053 | 00:15 |  |
| 54 | DataPC forgeC 054 | 05:48 |  |
| 55 | DataPC forgeC 055 | 05:33 |  |
| 56 | DataPC forgeC 056 | 05:38 |  |
| 57 | DataPC forgeC 057 | 02:53 |  |
| 58 | DataPC forgeC 058 | 01:18 |  |
| 59 | DataPC forgeC 059 | 06:47 |  |
| 60 | DataPC forgeC 060 | 05:51 |  |
| 61 | DataPC forgeC 061 | 01:09 |  |
| 62 | DataPC_forgeC_062 | 00:26 |  |
| 63 | DataPC forgeC 063 | 02:31 |  |
| 64 | DataPC forgeC 064 V1 | 00:27 |  |
| 65 | DataPC forgeC 065 V2 | 00:26 |  |
| 66 | DataPC forgeC 066 V3 | 00:29 |  |
| 67 | DataPC forgeC 067 | 03:28 |  |
| 68 | DataPC forgeC 068 | 03:22 |  |
| 69 | DataPC forgeC 069 | 01:39 |  |
| 70 | DataPC forgeC 070 | 00:25 |  |
| 71 | DataPC forgeC 071 | 01:37 |  |
| 72 | DataPC forgeC 072 | 01:57 |  |
| 73 | DataPC forgeC 073 | 01:09 |  |
| 74 | DataPC forgeC 074 | 03:11 |  |
| 75 | DataPC forgeC 075 | 03:46 |  |
| 76 | DataPC forgeC 076 | 03:33 |  |
| 77 | DataPC forgeC 077 | 00:08 |  |
| 78 | DataPC forgeC 078 | 00:35 |  |
| 79 | DataPC forgeC 079 | 01:59 |  |
| 80 | DataPC forgeC 080 | 01:13 |  |
| 81 | DataPC forgeC 081 | 00:19 |  |
| 82 | DataPC forgeC 082 | 00:55 |  |
| 83 | DataPC forgeC 083 | 01:02 |  |
| 84 | DataPC forgeC 084 | 00:48 |  |
| 85 | DataPC forgeC 085 | 01:16 |  |
| 86 | DataPC forgeC 086 | 01:04 |  |
| 87 | DataPC forgeC 087 | 03:42 |  |
| 88 | DataPC forgeC 088 | 00:29 |  |
| 89 | DataPC forgeC 089 | 00:11 |  |
| 90 | DataPC forgeC 090 | 01:05 |  |
| 91 | DataPC forgeC 091 | 01:39 |  |
| 92 | DataPC forgeC 092 | 01:09 |  |
| 93 | DataPC forgeC 093 | 00:14 |  |
| 94 | DataPC forgeC 094 | 00:12 |  |
| 95 | DataPC forgeC 095 | 00:29 |  |
| 96 | DataPC forgeC 096 | 00:44 |  |
| 97 | DataPC forgeC 097 | 00:44 |  |
| 98 | DataPC forgeC 098 | 00:38 |  |
| 99 | DataPC forgeC 099 | 00:09 |  |