KONAMI FAMICOM CHRONICLE Vol.3: ROM Casette Compilation
Композиторы | Hachidai Nakamura / Konami Kukeiha Club / Leo Wood |
Аранжировка | Харухиса Танака / Konami Kukeiha Club |
Издатель | EGG MUSIC RECORDS |
Номер в каталоге | EMCA-0022 |
Тип релиза | Музыка из игры - Официальный релиз |
Формат | 1 CD - 71 треков |
Дата релиза | 21 августа 2015 |
Музыкальные стили | Electronica: 8bit |
Composition & Arrangement: Konami Kukeiha Club, except 50~53
50/51 Composition: Leo Wood ("Somebody Stole My Gal")
52/53 Composition: Hachidai Nakamura ("Shoten March")
Getsu Fuuma Den: 1~14
Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu: 15~38
Mad City: 39~49
Moai-kun: 50~55
Battle Choice: 56~70
Bonus Track (VRC VI Enhanced Version): 71
50/51 Composition: Leo Wood ("Somebody Stole My Gal")
52/53 Composition: Hachidai Nakamura ("Shoten March")
Getsu Fuuma Den: 1~14
Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu: 15~38
Mad City: 39~49
Moai-kun: 50~55
Battle Choice: 56~70
Bonus Track (VRC VI Enhanced Version): 71
1 | スタート (スタート音) | ||
2 | 語り (語りBGM) | ||
3 | 行け!月風魔 (マップBGM) | ||
4 | 祠(ほこら) (ほこらBGM) | ||
5 | 1000億光年の彼方 (アクションBGM) | ||
6 | 月風魔の戦い (戦闘BGM) | ||
7 | 地下迷宮 (3D画面BGM) | ||
8 | 迷宮妖魔戦 (ザコ敵BGM) | ||
9 | 神の間 (神の間BGM) | ||
10 | 三鬼魔神録 (ボス敵BGM) | ||
11 | 龍骨鬼戦 (大ボス敵BGM) | ||
12 | 黙示録 (エンディングBGM) | ||
13 | 月風魔の死 (ゲームオーバBGM) | ||
14 | パスワード (パスワードBGM) | ||
15 | HEKIGA (壁画BGM1オープニング) | ||
16 | DRBGM (ドラゴンBGMオープニング) | ||
17 | BGM1 (森BGM) | ||
18 | BG1 (森BGM・テンポアップ) | ||
19 | BGM2 (地下及び建物BGM) | ||
20 | BG2 (地下及び建物BGM・テンポアップ) | ||
21 | BGM3 (カルストBGM) | ||
22 | BG3 (カルストBGM・テンポアップ) | ||
23 | BGM4 (砂漠BGM) | ||
24 | BG4 (砂漠BGM・テンポアップ) | ||
25 | BGM5 (湖BGM) | ||
26 | BG5 (湖BGM・テンポアップ) | ||
27 | BOSS_BGM (ボスBGM) | ||
28 | BCLR (ボスアウト後のボス部屋BGM) | ||
29 | YAMI_BGM (闇のBGM) | ||
30 | YAMI_BG (闇のBGM・テンポアップ) | ||
31 | CATCH (魔術音取得音) | ||
32 | L_BOSS (最終ボスBGM) | ||
33 | ENDRA (壁画BGM2) | ||
34 | TZ (盗賊デモBGM) | ||
35 | ENDOUT (END文字表示音) | ||
36 | NARUME (裏エンディングBGM) | ||
37 | OVER_BGM (ゲームオーバBGM) | ||
38 | PASS_BGM (パスワードBGM) | ||
39 | ST_DEMO (スタートデモBGM) | ||
40 | BGM1 (スクロールBGM) | ||
41 | BGM2 (3D荒野BGM) | ||
42 | BGM3 (ガンステージBGM) | ||
43 | HIWAY (3D高速BGM) | ||
44 | BOSS (ボスBGM) | ||
45 | ENDING (エンディングBGM) | ||
46 | P_CL (パターンクリアBGM) | ||
47 | PL_OUT (プレーヤアウトBGM) | ||
48 | OVER (ゲームオーバBGM) | ||
49 | BGM4 (未使用) | ||
50 | BGM3 (偶数面BGM) | ||
51 | BGM3F (偶数面BGM) | ||
52 | BGM4 (奇数面BGM) | ||
53 | BGM4F (奇数面BGM) | ||
54 | BGM1 (パターンクリアBGM) | ||
55 | BGM2 (ゲームオーバBGM) | ||
56 | BGMST (スタートデモBGM) | ||
57 | BGMSL (セレクトBGM) | ||
58 | BGM1 (ストラテジーモードBGM1) | ||
59 | BGM2 (ストラテジーモードBGM2) | ||
60 | BGM3 (ストラテジーモードBGM3) | ||
61 | GOBATT (バトルモードに移行) | ||
62 | BGM4 (バトルモードBGM A) | ||
63 | BGM5 (バトルモードBGM B) | ||
64 | BGM7 (バトルモードBGM C) | ||
65 | BGM8 (バトルモードBGM D) | ||
66 | BGMEX (エクストラステージBGM) | ||
67 | BGMBS (ボスBGM) | ||
68 | BEND1 (エンディングBGM1) | ||
69 | BEND2 (エンディングBGM2) | ||
70 | BOVER (ゲームオーバBGM) | ||
71 | マッドシティー NonStopMegamix by hally |