Мнения
Cheshire
Crysis 2 умеет удивлять. Помимо прекрасной игры с прятками и убийствами исподтишка, запоминается и музыка. Ни для кого не секрет, что саундтрек сочиняли "киношный" монстр Ханц Циммер и его товарищи, и на выходе получилась вроде бы предсказуемая оркестровка для военных боевиков. Но, в отличие от своих собратьев, композиции этого альбома остаются в памяти.
Нет, Циммер не сочинил убойный аналог лейтмотива из Inception, и его коллеги не стали ометаллизирывать мелодии. Просто сменились акценты - если раньше симфонические партии были главными, а электроника немного дорабатывала общее звучание, то теперь движущей силой можно смело называть синтетические партии. Живые же инструменты больше направляют общий темп темы в какое-то конкретное русло. Боевые темы в таком исполнении звучат мощно и гармонично, они отлично вписываются в картинку, а в более спокойных моментах заскучать не дают нагоняющие таинственности, подстегивающие любопытство игрока мелодии. Главное, что не появляется желания выкрутить ползунок внутриигровой музыки на минимум и параллельно запустить WinAmp.
Главнее этого разве что общая атмосфера дорогого боевика, сошедшего с экранов кинозалов. Музыкальное полотно подчеркивает важность и серьезность событий, но не скатывается в пошлый пафосный эпик (разве что кроме концовки). Кстати, внутри игры есть свой плеер, по мере прохождения он открывает все больше и больше композиций для прослушивания. Такой трюк акцентирования внимания на музыке сделан не просто так, ведь треки радуют слушателя и без контекста самой игры.
Отличная работа, достойная восхищения.
Hans Zimmer (01, 02, 15)
Borislav Slavov (03, 04, 07, 08, 10~13)
Tilman Sillescu (05, 06, 09, 14)
Чудесное далеко, не будь со мной жестоко...
Кризисная команда Crytek в соавторстве с достопочтенным метром Альбертом Хьюзом продолжают нас стращать прелестями будущего эпика в законсервированном Нью-Йорке. На очереди 4-я серия мыла под названием "Тайфун" Чтобы преуспеть в миссии по спасению человечества, Пророку потребуется больше, чем обычное оружие. Встречайте Typhoon - одно из самых смертносных...Кризисная команда Crytek в соавторстве с достопочтенным метром Альбертом Хьюзом продолжают нас стращать прелестями будущего эпика в законсервированном Нью-Йорке. На очереди 4-я серия мыла под названием "Тайфун" Чтобы преуспеть в миссии по спасению человечества, Пророку потребуется больше, чем обычное оружие. Встречайте Typhoon - одно из самых смертносных видов оружия в мире Crysis, выстреливающее 500 пуль в секунду. Альберт Хьюз, известный во всём мире режиссёр, создал серию видеороликов к видеоигре Crysis 3 (как будто это его самый главный проект жизни!), новому шедевру от легендарной студии Crytek. Серия видеороликов "Семь Чудес" позволит вам заглянуть в мир Crysis 3. Каждый эпизод был создан на мощном движке CryENGINE 3. Про музыку ничего не скажу. Да простят меня братья-славяне, лучше выключите звук и включите старичков Pitchshifter - Shutdown, веселее будет. Наслаждайтесь! Crysis 3 выходит 21 февраля 2013 на X360, PlayStation 3 и PC...
Показать 17.01.2013 2940Crysis 3: На ловца и зверь бежит
-Сеня, дичь будешь? - Нет. - А под водку? - Под водку буду. «Брильянтовая Рука». 1968 г. Crytek в очередной раз порадовали нас новым видео песочницы Crysis 3, в отдельно взятой резервации города Нью-Йорка, заботливо укрытой куполом предусмотрительными генералами. Саундтреком к этому действу, заставляющего съеживаться кошельки и обильно течь...-Сеня, дичь будешь?
- Нет.
- А под водку?
- Под водку буду. «Брильянтовая Рука». 1968 г. Crytek в очередной раз порадовали нас новым видео песочницы Crysis 3, в отдельно взятой резервации города Нью-Йорка, заботливо укрытой куполом предусмотрительными генералами. Саундтреком к этому действу, заставляющего съеживаться кошельки и обильно течь слюни, способствует дичайшая коллаборация из оригинальной музыки к игре (ну, скорее всего) и волнительной песенки «A Commotion» брутальных дядек из американской метал-команды «Mastodon». В целом получилось достаточно убедительно и интригующе. Тренды, в настоящее время правят рынком. И я не очень удивлюсь, если в кредитсах будущего саундтрека засветится пара-тройка вещей «Mastodon». Основанная в 1999 году барабанщиком Брэнном Дейлором и гитаристом Биллом Келлихером, «Mastodon» считается лидером "новой волны американского хэви-метала" и в 2007 году была номинирована на Грэмми в категории The Best Metal Performance. Что до игры,то тут без откровений. Работает проект на CryENGINE® 3 с непревзойденной графикой и динамичным геймплеем. Дичь, в этот ...
Показать 06.07.2012 3895Создание саундтрека Crysis 2
Любой крупный блокбастер всегда является набором компромиссов между бюджетом, креативом и степенью риска. Как правило, побеждает последнее и поэтому крупные проекты (что кино, что игры) редко могут похвастаться обилием новых идей. Тем не менее, всегда интересно узнать каким образом создаются такие проекты и в каких рамках...Любой крупный блокбастер всегда является набором компромиссов между бюджетом, креативом и степенью риска. Как правило, побеждает последнее и поэтому крупные проекты (что кино, что игры) редко могут похвастаться обилием новых идей. Тем не менее, всегда интересно узнать каким образом создаются такие проекты и в каких рамках приходится работать композиторам. Game-OST удалось пообщаться с Бориславом Славовым и Тилманом Силеску о том, как проходила их работа над саундтреком Crysis 2. Какие перед ними стояли задачи и цели, насколько тесны были творческие рамки и каким образом в проект попал Ханс Циммер. Ознакомиться с интервью....
Показать 22.05.2011 3394Рецензия на саундтрек Crysis 2
...В принципе, говорить можно еще долго, разбирать каждый трек до мельчайшей косточки и восторгаться – благо есть чем. Делать этого, однако, совсем не хочется. У Славова, Силеску и Циммера получился на удивление цельный санудтрек, причем с любой стороны. Он идеально выверен по стилю, он замечательно......В принципе, говорить можно еще долго, разбирать каждый трек до мельчайшей косточки и восторгаться – благо есть чем. Делать этого, однако, совсем не хочется. У Славова, Силеску и Циммера получился на удивление цельный санудтрек, причем с любой стороны. Он идеально выверен по стилю, он замечательно отвечает поставленной задаче и он превосходен с технической точки зрения. Честно говоря, перед нами тот же случай, что и в God of War, когда поругать толком не за что, а слова похвалы придумывать слишком тяжело - настолько монолитна проделанная композиторами работа... Ознакомиться с рецензией....
Показать 18.05.2011 2980
Над альбомом работало трио композиторов: Борислав Славов (Crysis 3 Digital Game Soundtrack, Lost in Harmony: Kaito's Adventure), Ханс Циммер (Человек из стали, Crysis 2) и Тилман Силеску (Settlers 7: Paths to a Kingdom), а его релиз состоялся 22 марта 2011 года. На саундтрек попало 15 композиций общей длительностью около 40 минут. Подборка является компиляцией оригинальной музыки. Выпуском пластинки занимался лейбл E.A.R.S..
CD 1
1 | Crysis 2 IntroHans Zimmer | 03:10 | |
2 | InsertionHans Zimmer | 03:30 | |
3 | Battery ParkBorislav Slavov | 02:45 | |
4 | New York AftermathBorislav Slavov | 02:46 | |
5 | No EscapeTilman Sillescu | 02:33 | |
6 | Close EncounterTilman Sillescu | 02:02 | |
7 | SOS New YorkBorislav Slavov | 02:06 | |
8 | ChaseBorislav Slavov | 02:27 | |
9 | Under AssaultTilman Sillescu | 02:01 | |
10 | Crynet, Shoot Him Down!Borislav Slavov | 02:09 | |
11 | Sneak And ShootBorislav Slavov | 03:46 | |
12 | One Way InBorislav Slavov | 01:23 | |
13 | Gate KeepersBorislav Slavov | 02:20 | |
14 | RampageTilman Sillescu | 01:56 | |
15 | InvadersHans Zimmer | 01:30 | |
21.03.11
Pasya 124
21 марта 2011, 23:20,