Новое видео XCOM с E3 2012

Firaxis представила на радость фанатам первое по-настоящему эпичное видео к XCOM: Enemy Unkown. Категорически рекомендуется к просмотру.

 


  5 июня 2012, 17:27,   MirZet




0
MirZet 18
05 июня 2012, 17:52,  

Музыка местами Циммеровский "Mind heist" напоминает.

ответить
0
OST Collector 298
05 июня 2012, 20:22,  

Всё-таки меня смущает некоторая мультяшность в графике. В остальном очень жду

ответить
0
kaboom 16
05 июня 2012, 23:57,  

а меня смущают летающие солдатики, которых они так любят показывать. в воздухе они у всех на виду и им просто пипец. ну, если это все-таки будет нормальная тактика.

ответить
2
MirZet 18
06 июня 2012, 00:14,  

Солдаты в летающих энергоскафандрах были весьма важным тактическим элементом в оригинальной игре. Лично меня игра без них сильно разочаровала бы.

А вот мультяшность - действительно, единственный минус на данный момент.

ответить
0
kaboom 16
06 июня 2012, 22:01,  

да, но в оригинале не было "честного" line-of-sight. и попал/не попал там рассчитывалось весьма условно. в 3д так не прокатит. ну посмотрим, чего у них выйдет

ответить
1
OST Collector 298
07 июня 2012, 01:33,  

По-моему всё вполне нормально рассчитывалось. Т.е. не было такого, что попасть в такую даль нереально, а твой солдат - попадал. Или я не совсем понял, что ты имел в виду

ответить
1
Cheshire 60
06 июня 2012, 11:55,  

по картинкам первые части были тоже мультяшными

ответить
2
OST Collector 298
06 июня 2012, 12:27,  

Первая часть средней мультяшности была, вторая - вполне себе серьёзная. Опять же, классический X-Com: Enemy Unknown являлся весьма жестокой игрой: кадры распотрошённых на аутопсии пришельцев, сцены инопланетных опытов над людьми - выглядело всё совсем не по мультяшному

ответить
1
Cheshire 60
06 июня 2012, 12:40,  

мультяшност ьи жестокость вполне нормально уживаются. вспомни happy tree friends

ответить
1
MirZet 18
06 июня 2012, 12:46,  

Не знаю, мне почему-то первая часть абсолютно не казалась мультяшной, даже наоборот, воспринималась вполне реалистичной (по сравнению с другими играми на тот момент). Цветовая палитра состояла в основном из полутонов с умеренной яркостью. А вот вторая раздражала именно из-за ярких неестественных цветов уровня кислотности и мультяшного вида оружия/техники.

ответить
0
lev 41
05 июня 2012, 20:24,  

А я жду шутер... В шутере - 60-е и саундтрэк в духе мафии и биошока.

ответить
2
OST Collector 298
05 июня 2012, 20:34,  

Шутер спорный какой-то. Они сами это поняли, раз так сильно сместили дату релиз для переделки как минимум графики

ответить
1
lev 41
05 июня 2012, 20:42,  

Ну дело, возможно, не в графике - они просто неготовы были еще его представить. Даже на презентациях он презентовался слабо - кроме PAX, где они представили интерактивную игру Sitizen Skуwatch. А сама игра просто ОТОДВИНУТА на второй план - на данный момент у них другие проекты, которые нужно рекламировать. (Кстати, Bioshock Infinity тоже сместил, причем так неожиданно, хотя проект был реально успешным.) Единственный комментарий по поводу XCOM shooter от самих 2к: мы еще работаем, у нас много дел, но никто никогда его отменять не будет.

ответить
1
Камилла Вольнова 1
06 июня 2012, 12:51,  

Кому как, а я тоже за шутер...

ответить
0
lev 41
06 июня 2012, 12:59,  

Когда я тут опубликую трєклист лицензионных песен этого шутера, то фанатов у игры прибавится...

ответить
1
Mars 29
15 июня 2012, 13:40,  

Походу тревожные духовые а-ля параходный гудок в тренде... слышу уже черти в каком проекте. Ну или это просто для трейлеров популярно. Саму игру жду... Firaxis всё-таки не должен налажать уж прямо.

ответить
1
MirZet 18
15 июня 2012, 20:54,  

Спасибо хоть не даб-степ)..

ответить

Вы не можете оставить комментарий, для этого нужно зарегистрироваться и авторизоваться.


Или зайти через аккаунт любой соцсети.



Популярное